Released: 2007, 現在フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Additional works: "Black Hole" Protection Scheme: 有り ZBD: (パッケージ版)Lv.4 (フリーダウンロード版)Lv.3 【CD32での体感スピード】やや遅い(が、丁度良い位) RAM増設無しのCD32の場合、 WinUAE上のASpにてTZXファイルを完全ロード後、 スナップショットファイルを作成、それをCD32実機へ持ち帰る。 そのスナップショットファイルと相性が良いのはSpectrum Emulator v1.7 。 SpeculatorやZXAMでは正常に開くことができないようだ。 |
エッチなエンディンまでの道程は 大きく分けて3つのステージで構成されている。 9画面で構成される「Stage 1」はサイドビューアクション。 Oキー・Pキーで左右移動、Qキーでジャンプ。 空中の木箱を押してゴールへの道を切り開く。 ・・・が、落下すれば即死、Spectrum実機では速すぎて ハッキリ言ってクリアーが困難な難度だ。 頭をぶつけて落下死が怖いならQキーを早めに押し始める事。 RAM増設無しのCD32上ではスピードがゆっくりなので 相当クリアーしやすくなるぞ!(それで丁度良い位) |
Stage2は「JAN-KEN-DO」なる、まさにジャンケンで、 Oキー・Pキーで「岩・ハサミ・紙」(グー・チョキ・パー)を選択し Spaceキーで決定。3勝先取でクリアー。まさに運だぜ。 Stage3はStage1と同様の操作方法のサイドビューアクション。 ただ今回は上から緑色の半透明の壁が迫ってくる仕様であり、 サッサとゴールへ入らないと、それに飲み込まれてミスになる。 急ぐ気持ちも分かるが、正確な操作を怠ればタイムロスに。 |
Released: 2007, 現在フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Protection Scheme: 有り ZBD: (パッケージ版)Lv.4 (フリーダウンロード版)Lv.3 【CD32での体感スピード】普通 RAM増設無しのCD32の場合、 WinUAE上のASpにてTZXファイルを完全ロード後、 スナップショットファイルを作成、それをCD32実機へ持ち帰る。 それでゲームを開始するにはZXAMがオススメ。 フロッピー内にはLibsドロワー(中にはasl.libraryとpowerpacker.library)も用意のこと。 |
女の子を操作する、パズル性が大変強いサイドビューACT。 Oキー、Pキーでキャラを左右に動かし、Spaceキーでジャンプ。 Aキーで木箱を拾い、Qキーで木箱を置く。 木箱は空中にも置けるため、「ソロモンの鍵」あたりを連想。 触れると即死のザコ敵を封じ込めたり、 階段状の足場を作ったりしてマップ最上部を目指す。 自キャラのジャンプ力は木箱1個分だから、 変に木箱を積み上げて下へ戻ったりしたら詰まってしまったり。 その場合はRキーでステージをやり直せるが、 トライ数が1回分減ってしまうのだ(ミス扱い)。 なかなか遊べる。色もカラフルで綺麗でね。 |
Released: 2007, 現在フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Jose Vicente Maso, & Angel Lo Perez, Protection Scheme: 無し ZBD: Lv.3(48K version) or Lv.5(128K version) ロード順(48K version): PH2V2 48.header→PH2V2 48.bytes→ scr.header→scr.bytes→48K.header→48K.bytes 【CD32での体感スピード】普通(48K version by ZXAM) |
48K Version |
128K Version |
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ゲーム画面 (48K/128K 共通エリア) |
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ゲーム中の音楽 |
なし |
あり |
地下エリアの 存在 |
なし |
Released: 2009, 現在フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Jose Ignacio Ramos, & Angel Lo Perez, Protection Scheme: 無し ZBD: Lv.3(as 48K) or Lv.5(as 128K) ロード順(48K version): NDTH.header→NDTH.bytes→$.header→$.bytes→R.header→R.bytes→ RAM1.header→RAM1.bytes→RAM3.header→RAM3.bytes→ BIN.header→BIN.bytes 【CD32での体感スピード】普通 CD32純正パッド/メガドライブ純正パッド: 対応 |
As 48K game |
As 128K game |
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オープニン・ デモ |
なし |
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ゲーム画面 |
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ゲーム中の音楽 |
なし |
あり |
Released: 2010, 現在フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Protection Scheme: 無し ZBD: Lv.3 【CD32での体感スピード】やや遅い ロード順: CHERIL.header→CHERIL.bytes→$C.header→$C.bytes→ %$CÝà.header→%$CÝà.bytes→MOJOM.header→MOJOM.bytes CD32純正パッド/メガドライブ純正パッド: 対応 |
同じ「見下ろし型アクション」でも 「Nanako Descends to Hell」より遊びやすくした感のある作品。 “ 道を切り開くアイテム ” は「鍵」の1種類だけに。 しかも “ ゲームクリアーに必要な収集アイテム ” とは完全に別枠。 そういった意味での戦略的なパズル性は薄くなったが、 方向キーを押しながらRedボタン(メガドライブパッドならB)で その方向へ赤いブロックを押すことができるようになり、 そこに新たなパズル性が生まれている格好に。 失敗しても画面を切り替えれば何度でも やり直しが効く。 自キャラの女の子も、即死制でなくHP制に。 |
Released: 2011, 現在フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Angel Lo Perez, Shiru, Protection Scheme: 無し ZBD: Lv.3 【CD32での体感スピード】普通 ロード順: FUND_LOATH.header→FUND_LOATH.bytes→ $.header→$.bytes→MORTERA.header→MORTERA.bytes→ DIGI.header→DIGI.bytes |
裸の女の子を操作するサイドビューアクション。 操作はキーボード入力のみで、しかも、左右移動はOキー・Pキー、 ジャンプはQキー、しゃがみはAキー、攻撃はSpaceキーという配置。 例えば下段から来るザコ敵に対してはAキーを押しながらSpaceキー。 「左手の指で移動系操作」に慣れているからといってAmigaキーボードを 膝の上に置いて手を交差させるスタイルをとっていたなら、限界あり。 各ステージのクリアー条件は一定量の得点を死なずに獲得すること。 例えばStage1はノルマが5000点だが、2000点の時点で死んだら 再開直前に 2000+5000= 7000点取るように指示される。 ア・・・アホらしぃ・・・。 |
Released: 2012, フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Angel Lo Perez, Protection Scheme: 無し(ただしTAP分解は不可) ZBD: Lv.3 【CD32での体感スピード】普通 RAM増設無しのCD32の場合、 WinUAE上のASpにてTZXファイルを完全ロード後、 スナップショットファイルを作成、それをCD32実機へ持ち帰る。 正式タイトル名:Maritrini, Freelance Monster Slayer en «Las increíbles vicisitudes de despertarse resacosa con Fred en la cama y tener que llegar más o menos puntual a la prueba de “Monstruos Vigorosos de Pechos Lustrosos”» featuring Los Fratelli |
可愛らしい女の子を操作する見下ろし型アクションだが、 一転して「Nanako Descends to Hell」寄りのゲームに戻る。 4種類のクリアーアイテム以外に、“ 道を切り開くアイテム ” として 通せん坊する犬に与える「骨」、邪魔な布を燃やす「マッチ」、 施錠された扉を開く「鍵」の3種類も携帯することに。 ただし同時に持てるのは4アイテムだけだから、 「Descends to Hell」以上に手順の構想が必須だぞ。 別枠で攻撃アイテム「爆弾」を携帯・使用可能に。 敵も ワンテンポ遅れてから不特定の位置に出現する仕様に変わり、 ゲーム的には “ より洗練された ” モノに仕上がった上、 48Kタイトルにしては大変カラフルで細かいグラフィックに舌を巻く。 だからホント〜に惜しい作品、弱点は1点だけっ! 操作がキーボードのみなんだ・・・。(O,P,Q,A,Spaceキー)。 |
Released: 2012, フリーウェア Author: José Luis Castaño González, Angel Lo Perez, Juan Francisco Jara, & "eightbiter" Loading screen by: Jose Ignacio Ramos, Sound SFX by: Shiru, Protection Scheme: 無し ZBD: Lv.3 【CD32での体感スピード】やや遅い ロード順: GODDESS.header→GODDESS.bytes→CHERIL.header→CHERIL.bytes→ AUXX.header→AUXX.bytes→BIN.header→BIN.bytes CD32純正パッド/メガドライブ純正パッド: 対応 |
女の子を操作するサイドビューアクション。 Redボタン(メガドライブパッドのBボタン)で攻撃、 ↓キーでアイテムを拾う/使う、↑キー押しっぱなしで空を飛ぶ。 空を飛べることによる自由度は確かに高いが、一定の滞空時間で HPが減り始めるという仕様が制約的に効いてくる。 アイテムは「岩」「ハサミ」「紙」、そして「鍵」。 マップ内には3つの神殿(岩の神殿、ハサミの神殿、紙の神殿)。 3つの神殿に正しくアイテムを使ったら、最終地点に鍵穴が出現。 以上の説明で すぐに大綱は掴めるだろうが、HARDモードは 敵からのダメージ 及び浮遊時のHP消耗量が歴然!! 難易度選択によりエンディンの有無まで変わる。 |
Released: 2012, フリーウェア(TAPファイル) Coder: Leszek Chmielewski Daniel, (在住は) Musician: Yerzmyey, Protection Scheme: 無し ZBD: Lv.3 【CD32での体感スピード】やや遅い ロード順:(以下はZXAMでロードのこと。Spectrum Emulator v1.7ではロードできず) YUMIKO.BAS.header→YUMIKO.BAS.bytes→YUMIKO.SCR.header→YUMIKO.SCR.bytes→ YUMIKO.COD.header→YUMIKO.COD.bytes ※以降スナップショットファイルからゲームを再開する場合も、 ZXAMがオススメ(128K環境時の音楽再生も再現される為!)。 フロッピー内にはLibsドロワー(中にはasl.libraryとpowerpacker.library)も用意のこと。 CD32純正パッド/メガドライブ純正パッド: 対応 |
きゃわわわわわわわわわわわわゎゎ |